[중고-PS2] 슈퍼로봇대전 OG
판매가격 : 49,00010,000
적립금 :200
제조사 :반프레스토
배급사 :소니 코리아
장르 :시뮬레이션
가능인원 :1명
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게임스토리 
신서(新西)기 라고 불리는 시대.
인류가 우주로 나아간 지도 2세기 가까이가 지났지만, 사람들의 생활은 21세기와 그다지 변하지 않는 시대…

그러한 이유는, 2개의 운석 낙하에 의한 피해와 혼란으로 인해, 인류의 진보가 일시적으로 정체되었기 때문이다. 그리고, 신서기179년. 3번째의 운석이, 남태평양에 또다시 떨어지게 된다

지구 연방 정부의 조사단에 의한 조사 결과, 그 운석은 인공물인 것이 판명되고. 그 속에는 인류에게 전혀 알려지지 않은 미지의 물질과 기술의 정보가 봉인되어 있었다.
이는 ‘EOT’라 불리게 되고, ‘EOT 특별심의회’와 ‘EOTI 기관’의 엄중한 관리 아래, 조사가 진행된다.

그리고, EOTI 기관의 대표자인 비안 조르다크 박사는, 연구 결과로부터 지구 밖 지적 생명체의 침략 위기가 존재함을 지구 연방 정부나 지구 연방군에 알리게 되며…이에 인체 형의 기동병기, 통칭 ‘퍼스널 톨파’의 개발이 개시되었다.

뒤섞인 세계 ..
그리고, 초대받지 않은 방문객..
인류에게 더 이상 도망칠 곳은 없다. 
 
게임소개 
드디어 찾아온 남자의 로망, 슈퍼로봇대전

매 시리즈마다 50만장 이상의 판매고를 올리는 전설의 슈로대가 드디어, 국내 발매!
애니메이션을 보는 듯한 영상에 불타오르는 열혈 유저여, 남자의 로망에 한계란 없다!

[OG]의 원점! 드디어 PlayStation®2로 출시되는 [ORIGINAL GENERATION]은 새로운 기체, 새로운 캐릭터 그리고 새로운 시나리오를 수록하여, 모든 전투의 원점/시작이 되는 장대한 이야기를 담고 있습니다.

[슈퍼로봇대전]의 [시작]이자 [집대성]인 완전판, [OG]의 탄생에 이제 모두 열광할 때입니다.

「슈퍼 로보트 대전OG ORIGINAL GENERATIONS」는 유저와 AI가 번갈아 유니트를 이동시키고, 전투를 해 나가는 전략 시뮬레이션 타입 RPG. GBA로 처음 출발하여, 큰 히트를 기록한 뒤 오리지널 DVD애니메이션 시리즈도 인기를 모은「슈퍼 로보트 대전ORIGINAL GENERATION」이, 새롭게 PlayStation®2로 등장. 전투 씬은 모두 신작! 그 간의 시리즈에서도 특별히 눈에 띄는 화려한 연출이 압권! 또 새로운 캐릭터나 기체가 등장할 뿐 아니라, 다양한 시나리오도 추가되는 등, 명실동히 OG시리즈의 집대성!
* 스토리는 처음부터 시작하기 때문에, 시리즈를 처음 즐기는 유저에게 안성맞춤!

ORIGINAL GENERATION 이란?
[슈퍼로봇대전 OG ORIGINAL GENERATION]은 DC전쟁부터 L5전역까지의 제 1부 < ORIGINAL GENERATION 1>과 Inspector 사건이나 쉐도우 거울 반란을 그린 제 2부 < ORIGINAL GENERATION 2>, 2 가지 이야기로 크게 나뉠 수 있습니다.

제 1부와 제 2부의 어느 쪽에서도 스타트하는 것이 가능.
(단, 제 1부→ 제 2부로 이어지는 플레이는 가능하지만, 제2부에서 플레이를 시작하면 제1부로 되돌아 올 수 없습니다). 또한 이번 작품은 제 1부와 제 1부 사이를 그린 ‘추가 시나리오’나, 제 2부 이후의 이야기를 그린 ‘신작 시나리오’가 다수 존재. 이러한 요소로 인해 [ORIGINAL GENERATION]을 처음 시작하는 유저나 기존의 팬 모두 이번 작품을 충분히 즐길 수 있습니다. 
 
게임특징 
새로운 시스템!
Twin Battle System 이란 본 작부터 탑재된 신 개념의 전투 시스템. MAP상의 2개의 기체가 특정 조건을 만족하여, 하나의 Twin Unit가 되고, ‘동시 공격’, ‘Twin 코맨드’ ‘기체 특성 효과’ 등의 특전을 받을 수 있게 된다.
내 맘대로 커스터마이즈! <무기 선택 시스템>
<무기 선택 시스템>이란, 교체 무기라 불리는 무기를 유니트(유저가 선택한 로봇)에 유저가 원하는 대로 장비할 수 있는 시스템. 상대적으로 약한 무기를 장착한 기체에 강한 무기로 교체하거나, 접근전용의 무기만 가지고 있는 유니트에 라이플 등의 사격 무기를 장착 하거나, 짧은 사정 거리의 무기만 들고 있는 유니트에 사정 거리가 긴 무기를 장착하는 등, 유니트의 장점을 살리거나, 단점을 보충하여, 유니트를 유저의 취향으로 커스터마이즈 할 수 있다. 단, 유니트와 무기의 궁합이 좋지 않을 경우, 그 힘을 최대한으로 발휘할 수 없기 때문에, 요주의!


 


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